首页 > 角色扮演 > 永远的7日之都

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永远的7日之都是由网易自主研发的一款RPG冒险动作手游,采用了5D Anime式画风,为每位指挥使带来非常特别的视觉体验。在游戏中,玩家将在不同的城市场景中遇到性格迥异的角色,通过战斗、建设、探索等丰富的游戏形式,最终走向不同的剧情结果。该游戏拥有复杂的多线结局,步步扣人心弦的剧情发展,以及7天循环的游戏设定,这些都让人眼前一亮的感觉,并有数十位不同设定的神器使角色,有双手持剑的光荣女仆,也有被囚禁在实验室的黑翼少女等,玩家总能找到一同作战的得力助手。另外,永远的7日之都还有着华丽的外装与硬件上的顶级配置,与7天循环攻略剧情的玩法,非常引人入胜,如果你想听一个有趣的故事,成为掌握命运之人,那么这款游戏一定非常适合你,快来下载体验吧。

ps:小编带来的是永远的7日之都无限欧泊版,已经内购破解,可以获得无限的欧泊福利,更能轻松进行战斗,感兴趣的用户请尽快下载,以免和谐。

游戏亮点

【超多的声优】

大量日本著名声优给你带来最深情的演绎,让你享受前所未有的激情。

【精美立绘】

著名画师绘制的立绘,给你最动人的角色立绘

【多结局设定】

多样的结局任你选择体验,最终世界会朝向何处发展一切都捏在你的手中

新手玩家必看攻略

一、神器使获取

【白夜馆】

获取方法:通过使用欧泊抽取神器使或神器使记忆碎片,可获取神器使稀有度:C、B、A、S。

抽取制度:

C、B级神器使可直接获取;

A级神器使需抽取相同神器使记忆碎片1、记忆碎片2(1.5%概率可直接完整获取);

S级神器使需抽取相同神器使记忆碎片1、记忆碎片2、记忆碎片3(0.5%概率可直接完整获取);

特殊神器使:白(稀有度S),通过20个铃铛换取小鱼干后喂满白夜馆白猫好感度后可直接获取。

【主线剧情】

可完整获取神器使:安、珈儿、西比尔、雯梓、赛斯、安托涅瓦;

可获取神器使碎片:羽弥记忆碎片1、艾露比记忆碎片1、阿岚记忆碎片1、幽桐记忆碎片1和幽桐记忆碎片2;

【记忆殿堂】

可完整获取神器使:米菈、晏华、芙罗拉;

可获取神器使碎片:羽弥记忆碎片2、艾露比记忆碎片2、阿岚记忆碎片2、幽桐记忆碎片3;

二、神器使消耗材料汇总

【战士】

【坦克】

【法师】

【射手】

【影袭】

【辅助】

装备属性搭配攻略

其实在这次内测的过程中,经常能听到很多玩家抱怨在抽角色时总是会抽到一些绿油油的装备,然而实际上在这个游戏中,为角色搭配好合身的装备也极为重要——当然,如果我在抽角色的时候抽到这种东西的时候也是很暴躁的,但是这个我们先不谈。

在考虑如何给角色搭配装备之前,我们先要了解一个事情:

我们要给他装备的这个角色,到底是用来干什么的?

完全用来承受伤害的还是全力打输出的,或者两者都要兼顾的,打的是物理伤害还是魔法伤害?虽然是骡子是马拉出去遛遛就知道,但游戏世界毕竟还是方便很多,我们只需要打开神器使主界面看看他的技能描述就能知道这个角色是主要吃什么属性的加成了。当然如果某些玩家曾经在星际争霸打到了韩国宗师级别,那《永远的7日之都》还非常人性化的将两种不同属性的加成用了颜色区分:

物理伤害的加成为红色。

魔法伤害的加成为蓝色。

不过也并不是看到红色蓝色就一股脑地把伤害加成类的装备砸上去就行了,就像很多moba类游戏一样,有些角色耐揍比能打更重要。

这里我们以在《永远的7日之都》中游戏可以免费获得的角色“西比尔”与“羽弥”为例子。

我们可以看到羽弥的基础法术强度为3594,而西比尔由于星级较低所以基础法术强度为3314。

看起来似乎是羽弥有着更高的法术强度,应该更适合打输出。

但是我们看到羽弥的常用技能【鸦神附体】的法术伤害加成只有149,而西比尔的常用技能【灵猫】加成则高达702。进行简单的数学计算即可知羽弥【鸦神附体】的法术强度转化率仅为149/3594=4.1%,而西比尔技能【灵猫】的法术强度转换率则高达702/3314=21.2%,加上对羽弥和西比尔技能上的分析可以清楚地知道:羽弥虽然是法术攻击,但是本质上是一个需要具有一定法术强度保证自己续航能力的前排坦克;而西比尔才是那个具有输出和控场的法爷。

在清楚了角色的定位之后,我们就该进入第二阶段了,那就是【特效属性】的选择。

特效一共分为12种属性,通过查阅着迷网上的《永远的7日之都》的wiki可以查到各个特效属性具有的效果如下表所示。

格挡

受到伤害有几率减免伤害

穿透

造成伤害有几率无视防御

神佑

受到治疗或护盾有几率效果+100%

重伤

造成伤害是有几率使对方受到治疗降低50%

连斩

普攻有几率造成一次额外普攻伤害

闪避

被普攻时有几率不受伤害

暴击

造成伤害时有几率提升50%伤害

时滞

受到伤害有几率将一半伤害变为5s内持续伤害

连发

仅8秒CD内的技能,有几率重置冷却

法障

3s内连续受同一技能伤害,则该伤害减少对应的百分比值

反弹

受到伤害有几率反弹伤害

吸血

造成伤害时吸收所造成伤害百分比值的生命值

游戏截图

详情信息

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