首页 > VR手游 > 红色警戒2神龙天舞 超强力MOD

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红色警戒2神龙天舞几乎可以说是改动最大的MOD了,改动的部分几乎完全辨别不出来他还是红色警戒2了。超过20处的改动,增加了多个国家,多个特色兵种,每个种族都各具特色,甚至分为4个派别。

游戏经历:

《神龙天舞》是基于《空中决战》而出的另一款新Mod。Mod抛弃了“空中决战”之名而重新取名为《命令与征服:神龙天舞》。从v2.30开始,Mod采用了重新绘制的爆炸效果,画面更为华丽。v2.50继续加强对国家的分化,国家数量拓展至15个。v2.50则继续增加至16个国家,至v2.60变为17个,并加强了国家之间的区别(特种部队、特殊战术等)。《命令与征服:神龙天舞 龙之联盟》是神龙天舞的一个转折点,移除了95%以上的未授权素材,使Mod终于摆脱“抄袭门”。但由于“亚洲龙之联盟”的标志涉及敏感图案,常被某些自以为是的愤青曲解。从v2.30开始,Mod拥有了自己的故事线及世界观。

配置要求:

CPU:奔腾3以上

内存:256MB以上

显卡:红警对显卡要求不高的,集显都能运行

不过要注意的是XP SP3以上系统要调兼容性

改动一览:

1、新增大量的单位及建筑物。

2、新增超过20个超级武器。

3、各具特色的四个阵营。

- 欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

- 共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

- 法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

- 亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

4、国家分化更多。

- EAU:美国、欧洲联盟、加拿大、以色列、澳大利亚。

- COC:俄罗斯、埃赫塔、越南、非洲联盟。

- FAL:德国、日本、义大利、土耳其。

- ADA:中国、南洋联盟、巴基斯坦、印度。

5、28首全新的背景音乐(每个阵营各7首)。

6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!

7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。

9、强大的电脑AI。

10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。

11、增加了宝箱类型。

12、扩展了屏幕底部命令栏的选项。

13、使用全新的温和、雪地、沙漠地形。

14、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋於真实。

15、新增7种游戏模式。

16、完善了间谍窃取科技系统,并增加了大量的隐藏单位。

17、新增超过100张遭遇战地图!

18、全新的主菜单界面!

19、每个国家都有专属的多个特种部队。

20、增加了车辆单位爆炸后弹出地盘或炮塔的效果。

兵种介绍:

反隐形单位:

“反隐形单位”泛指所有能侦测隐形的单位

E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击驱逐舰、气压坦克;

C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲*、台风潜艇;

F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克;

A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿车、承影坦克、两栖运输艇、海龙潜艇、韶音坦克、苏利耶坦克。

*注:镰刀机甲在DD_IIAC中已取消

单位相克:

步兵类

常规步兵- 对步兵类单位处于优势,对防空坦克处于劣势。

反装甲步兵- 对车辆类单位处于优势,对其他步兵类单位处于劣势。

陆地动物- 对步兵类单位处于优势,对其它单位处于劣势。

英雄步兵- 无明显优劣势。

车辆类

常规坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势。

防空坦克- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他车辆类单位处于劣势。

攻城坦克- 对建筑处于优势,对其他单位处于劣势。

重型坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势。

建设车- 对反装甲步兵及车辆类单位处于劣势。

空军类

战机- 对空军类单位及车辆类单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势。

轰炸机- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

直升机- 对陆地单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势。

飞艇- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

海军类

常规船只- 对防空船只处于优势。

防空船只- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他海军类单位处于劣势。

建筑类

基础设施- 防御力较差。

生产设施- 防御力一般。

防御设施- 防御力较高。

基地- 防御力优秀。

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