第一次开启内测
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这是一款“以怀旧2002年左右的网游玩法”作为核心体验的手机网游。
游戏设计无任务、无VIP、无强化、无升星等,在设计上拒绝所有无脑点击和无脑氪金的玩法。
游戏设计以普通散人玩家乐趣作为核心,乐趣点有:自由摆摊、自由交易、挖矿、打宝、小极品装备、散人偷猎BOSS、烧猪烧蜈蚣、野外招宝宝、隐藏属性等等。
在战斗平衡性设计上拒绝RMB碾压一切,保证小型PK靠走位、大型攻城靠指挥。