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上古卷轴传奇国际版是根据同名pc单机游戏《上古卷轴》系列改编的卡牌对战游戏,该手游包含精致的场景设计、细腻而大气的卡片制作,搭配多种对抗方式,给你带来最好游戏体验,感兴趣的小伙伴不妨下载上古卷轴传奇国际版试试吧!

游戏特色

自己的游戏

故事模式将为你提供数小时的单独游戏时间,在这里你将了解到新的传奇卡牌、牌组以及卡牌宝。或者制作自己的牌组并和多个电脑对手进行交战。

与其他人游戏

和你的朋友,或者在线排名模式中的对手来测试你的牌组。

选择你的战斗

上古卷轴传奇包括了不同的战场来磨练你的策略战术。

升级!

你可以为特定卡牌通过进行升级。升级你的卡牌将为你带来更多的变化,并让它们适应你的游戏玩法。

游戏对比

炉石没有竞技性啊,随机性太强了。这个游戏选择就比较多,随机性很少,机制也比较丰富,而且自带的左右两边地,每个怪下左边还是右边都很有讲究

炉石有几个显著的问题,buff牌太弱,怪被解全没,被沉默全没,很亏卡;需要站住一回合才能起效的随从太弱,导致很多设计都成了废卡;血量优势时主动打脸太赚,环境永远降不下速,嘲讽的数量太少了;关键字太少,很多机制可以变成关键字却不出,比如最近刚改成关键字的剧毒,这是万智牌就有的死触,并且没有和关键字相关的随从和法术效果

第一个问题,这个游戏中,也没有解决,但有缓解,因为不容易卡手,有一边场地的非嘲讽随从自动潜行一回合,不过潜行只是不能被攻击,法术一样可以打;第二个问题,也是由于一边场地潜行得到缓解,不过很多踢到对方英雄才能触发的效果,可以在这个场地下嘲讽克制,因为嘲讽是不会潜行的;第三个问题,这游戏嘲讽多,第一次血量掉到25、20、15、10、5以下时,各可以抽一张牌,抽到的牌带关键字命运就可以立刻使用,而命运牌大多是加血、嘲讽、单解、冰冻;第四个问题,这个游戏关键字系统很完善,偷关键字,随机获得关键字等效果很多,死触践踏系命恢复敏捷嘲讽很全

在于每个新版本一个关键字是万智牌形成的一个很好的新版本套路,而炉石这么多新版本就一个关键字发现,青玉魔像算半个,然后最近改了剧毒,后面估计无法成为法术和英雄技能的目标也快改成关键字了,毕竟就是万智牌的帷幕

当然这个游戏也有自己的缺陷,比如aoe太弱了,5费冰环,4费半场打一,但我觉得这个数值调整一下就好,问题不是太致命

玩家测试

去年9月的时候还在封测,为了玩这个游戏翻墙还不够,还要搞一个其他的东西,不过努力过后还是成功玩上了

在竞技性上,可以说完爆炉石传说,但画风和上手度上不如炉石。很多系统的设计,我认为对万智牌的简化是好与炉石的,希望早日可以在国内上线

游戏截图

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