首页 > 角色扮演 > 刀剑神域黑衣剑士王牌
《刀剑神域:黑衣剑士王牌》是一款由日本超人气动画——《刀剑神域》正版授权官方手游,自从动画《刀剑神域》引进国内后,就成为风靡一时的人气作品,引领了当时二次元番剧的潮流,而这款游戏便是根据这部作品改编横,原汁原味的剧情故事展现,加入游戏特有的玩法元素,让玩家乐趣享不停。

游戏特色:

二次元与超前VR游戏技术完美结合的故事剧情
 
动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。
 
手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后
 
在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除以后的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。
 
打磨细节原汁原味塑造刀剑世界
 
游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。
 
3D的人物建模画面
 
令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。
 
点击与滑屏的技能施放操作 具有一定策略可玩性
 
作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。
 
战斗时可以临时调整人物站位
 
这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。
 
人物头像发光即可选择上滑发动必杀技
 
目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,以后的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。
 
玩法任务和其他手游不同 以场景探索方式来触发剧情或战斗
 
游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。
 
可轻松培养多名英雄 获得装备可重塑无职业限制
 
游戏最多可以上阵4名英雄,此外还会有羁绊助阵,这让你的战斗更加“热闹”。英雄的培养方式和卡牌强化培养方式差不多,强化项目没有国内设置那么繁杂,一目了然。获得的装备会根据英雄职业所需进行免费重塑,所以装备对英雄职业并没有特定限制,避免了装备无法使用的问题。总的来看,游戏的培养玩法在适当精简中又保留了原有玩法的精髓。

游戏截图

  • 2
  • 3
  • 4

详情信息

历史版本

同厂商推荐

同类推荐

最新更新

请输入预约的手机号码