基因如图:
ATP,镇压,迁移减费,达尔文,适旱性
沙特开局,开局点个动物性传播
攒10dna点出蝠1
然后多涎症,多食症,肠胃炎
在丧尸终困里,我们只需要在意飞机消毒,其他的事件基本不用管
这变异就很nice了
然后点出蝠2,鸟1,鸟2
然后点出寒1,药1,寒2,药2
如果刚才第一个突变不是食人症的话,那么在药2之后就可以点食人症了。
如果想压解药的话,可以像我一样点个基因强化
变异精神分裂,可惜不是变异细胞重生
既然没变异细胞重生的话,那就自己点出来喽。然后如图所示,一路点到合成代谢增强
基本就是一些岛国跟偏僻的地方没上了
丧尸群体数量一定要点满,迁移速度的话,点到如图所示的位置就好了
新西兰的Z COM可还行
因为澳大利亚的丧尸比例还不算碾压,所以先把岛国管一管
dna挺多的,往骨骼线上稍微点一下
然后就是组队打副本喽
同时要去注意一下那些还没搞定的地方
dna多到爆炸,先拿来点基因重组算了
一般都是到最后才点基因重组,我这里dna确实多到花不完
新西兰倒是不难推,俄罗斯是真的难啃
像这样有大量富余dna,就把昏迷跟狂躁这些压解药的点了,好刷分
可算是把俄罗斯搞定了
游戏结束。